Arbeitsbereich

D

praktischer Lernpfad fuer D von null an

erst definieren

was D bedeutet

D schreibt genaue Anweisungen. Hier lernst du es als praktischer Lernpfad fuer D von null an. Starte mit einem Modell: Eingabe geht durch Schritte und wird Ausgabe.

minimale Laufdatendatei main.dstarten dmd main.d && ./maingewohnheit lerne ein kleines D Stueck, tippe ein Minimalbeispiel und fuehre es aus
programm

eine geordnete Folge von Anweisungen.

wert und variable

ein Wert ist Dateninhalt. Eine Variable ist sein Name.

funktion

ein benannter kleiner Arbeitsschritt mit Eingabe und Ergebnis.

laufzeit

D compiler fuehrt Code aus main.d aus.

erster lesbarer Code

programmausgabe

entry point output syntax writeln
writeln(42);
ausgabe 42

Sprachlinie

D Stammbaum

sieh woher D kommt, welche Sprachen nah sind und was danach passt.

wurzeln
C++CJava
aktuellDSystemprogrammierung Sprachfamilie
familieSystemprogrammierung Sprachfamilie
gut fuer

gut fuer praktischer Lernpfad fuer D von null an

Start bei null

1eine Regel lesen2Ausgabe vorhersagen3aus dem Gedaechtnis tippen4Pruefung ausfuehren5mit einer Aenderung wiederholen

Fragenbank

Erst suchen dann ueben

Waehle eine Phase oder suche in der Fragenbank dieser Sprache und springe zur Aufgabe.

18 Treffer
Q 1AuswahlPhase 1 Definitionen

D Frage 1

D Frage 1. Waehle die Aussage, die am besten zu wert ausgeben passt.

Q 2AuswahlPhase 1 Definitionen

D Frage 2

D Frage 2. Waehle die Aussage, die am besten zu wert benennen passt.

Q 3AuswahlPhase 1 Definitionen

D Frage 3

D Frage 3. Waehle die Aussage, die am besten zu wiederverwendbare funktion passt.

Q 4AuswahlPhase 1 Definitionen

D Frage 4

D Frage 4. Waehle die Aussage, die am besten zu basissammlung passt.

Q 5AuswahlPhase 1 Definitionen

D Frage 5

D Frage 5. Waehle die Aussage, die am besten zu wert ausgeben passt.

Q 6AuswahlPhase 1 Definitionen

D Frage 6

D Frage 6. Waehle die Aussage, die am besten zu wert benennen passt.

Q 7AuswahlPhase 1 Definitionen

D Frage 7

D Frage 7. Waehle die Aussage, die am besten zu wiederverwendbare funktion passt.

Q 8AuswahlPhase 1 Definitionen

D Frage 8

D Frage 8. Waehle die Aussage, die am besten zu basissammlung passt.

Q 9AuswahlPhase 1 Definitionen

D Frage 9

D Frage 9. Waehle die Aussage, die am besten zu wert ausgeben passt.

Q 10AuswahlPhase 1 Definitionen

D Frage 10

D Frage 10. Waehle die Aussage, die am besten zu wert benennen passt.

Q 11AuswahlPhase 1 Definitionen

D Frage 11

D Frage 11. Waehle die Aussage, die am besten zu wiederverwendbare funktion passt.

Q 12AuswahlPhase 1 Definitionen

D Frage 12

D Frage 12. Waehle die Aussage, die am besten zu basissammlung passt.

Q 13AuswahlPhase 1 Definitionen

D Frage 13

D Frage 13. Waehle die Aussage, die am besten zu wert ausgeben passt.

Q 14AuswahlPhase 1 Definitionen

D Frage 14

D Frage 14. Waehle die Aussage, die am besten zu wert benennen passt.

Q 15AuswahlPhase 1 Definitionen

D Frage 15

D Frage 15. Waehle die Aussage, die am besten zu wiederverwendbare funktion passt.

Q 16AuswahlPhase 1 Definitionen

D Frage 16

D Frage 16. Waehle die Aussage, die am besten zu basissammlung passt.

Q 17AuswahlPhase 1 Definitionen

D Frage 17

D Frage 17. Waehle die Aussage, die am besten zu wert ausgeben passt.

Q 18AuswahlPhase 1 Definitionen

D Frage 18

D Frage 18. Waehle die Aussage, die am besten zu wert benennen passt.

multiple choice

D Frage 1

Q 1Auswahlneu

D Frage 1. Waehle die Aussage, die am besten zu wert ausgeben passt.

writeln(42);

referenz

muster fuer main.d

D compilerdmd main.d && ./main
aus dem gedaechtnislies einen punkt und schreibe ihn ohne blick zurueck
code verfolgennotiere variablenwerte vor dem ausfuehren
selbst tippenweniger kopieren mehr tippen und kleine fehler reparieren

entry point output syntax writeln

programmausgabe

writeln(42);
  • Run the smallest file first
  • Print one known value
  • Check the output before adding more code

variables assignment types int

werte und namen

int total = 42;
writeln(total);
  • Give values readable names
  • Keep one idea per line while learning
  • Trace the value before changing it

function collection Array

funktionen und sammlungen

int add(int a, int b) {
  return a + b;
}

int[] scores = [40, 2];
writeln(scores.length);
  • Keep functions small
  • Return useful values
  • Use the common collection before reaching for frameworks