atelier

Swift

parcours pratique pour apprendre Swift depuis zero

definition d abord

ce que signifie Swift

Swift sert a ecrire des instructions precises. Ici tu l abordes comme parcours pratique pour apprendre Swift depuis zero. Commence par une idee simple: des entrees passent par des etapes et deviennent une sortie.

infos minimalesfichier main.swiftexecuter swift main.swifthabitude apprends une petite piece de Swift, tape un exemple minimal et execute-le
programme

une suite d instructions executees dans un ordre clair.

valeur et variable

une valeur est une donnee. Une variable est le nom qui la garde.

fonction

un petit travail nomme qui recoit une entree et produit un resultat.

environnement

Swift toolchain execute le code de main.swift.

premier code lisible

sortie du programme

entry point output syntax print
print(42)
sortie 42

lignee du langage

arbre de Swift

vois d ou vient Swift, quels langages sont proches, et quoi apprendre ensuite.

racines
Objective-CRustHaskell
actuelSwiftfamille programmation systeme
famillefamille programmation systeme
utile pour

utile pour parcours pratique pour apprendre Swift depuis zero

parcours debutant

1lire une regle2prevoir la sortie3taper de memoire4lancer la verification5recommencer avec un changement

Banque de questions

Chercher puis pratiquer

Choisis une etape ou cherche dans la banque de ce langage puis ouvre l exercice.

18 resultats
Q 1ChoixEtape 1 definitions

Swift question 1

Swift question 1. Choisis l explication qui correspond le mieux a afficher une valeur.

Q 2ChoixEtape 1 definitions

Swift question 2

Swift question 2. Choisis l explication qui correspond le mieux a nommer une valeur.

Q 3ChoixEtape 1 definitions

Swift question 3

Swift question 3. Choisis l explication qui correspond le mieux a fonction reutilisable.

Q 4ChoixEtape 1 definitions

Swift question 4

Swift question 4. Choisis l explication qui correspond le mieux a collection de base.

Q 5ChoixEtape 1 definitions

Swift question 5

Swift question 5. Choisis l explication qui correspond le mieux a afficher une valeur.

Q 6ChoixEtape 1 definitions

Swift question 6

Swift question 6. Choisis l explication qui correspond le mieux a nommer une valeur.

Q 7ChoixEtape 1 definitions

Swift question 7

Swift question 7. Choisis l explication qui correspond le mieux a fonction reutilisable.

Q 8ChoixEtape 1 definitions

Swift question 8

Swift question 8. Choisis l explication qui correspond le mieux a collection de base.

Q 9ChoixEtape 1 definitions

Swift question 9

Swift question 9. Choisis l explication qui correspond le mieux a afficher une valeur.

Q 10ChoixEtape 1 definitions

Swift question 10

Swift question 10. Choisis l explication qui correspond le mieux a nommer une valeur.

Q 11ChoixEtape 1 definitions

Swift question 11

Swift question 11. Choisis l explication qui correspond le mieux a fonction reutilisable.

Q 12ChoixEtape 1 definitions

Swift question 12

Swift question 12. Choisis l explication qui correspond le mieux a collection de base.

Q 13ChoixEtape 1 definitions

Swift question 13

Swift question 13. Choisis l explication qui correspond le mieux a afficher une valeur.

Q 14ChoixEtape 1 definitions

Swift question 14

Swift question 14. Choisis l explication qui correspond le mieux a nommer une valeur.

Q 15ChoixEtape 1 definitions

Swift question 15

Swift question 15. Choisis l explication qui correspond le mieux a fonction reutilisable.

Q 16ChoixEtape 1 definitions

Swift question 16

Swift question 16. Choisis l explication qui correspond le mieux a collection de base.

Q 17ChoixEtape 1 definitions

Swift question 17

Swift question 17. Choisis l explication qui correspond le mieux a afficher une valeur.

Q 18ChoixEtape 1 definitions

Swift question 18

Swift question 18. Choisis l explication qui correspond le mieux a nommer une valeur.

choix multiple

Swift question 1

Q 1Choixnouveau

Swift question 1. Choisis l explication qui correspond le mieux a afficher une valeur.

print(42)

reference

modeles pour main.swift

Swift toolchainswift main.swift
rappel de memoirelis un point puis recris le sans regarder
suivre le codenote les valeurs ligne par ligne avant d executer
taper soi memecopie moins tape plus et corrige un petit bug

entry point output syntax print

sortie du programme

print(42)
  • Run the smallest file first
  • Print one known value
  • Check the output before adding more code

variables assignment types let

valeurs et noms

let total = 42
print(total)
  • Give values readable names
  • Keep one idea per line while learning
  • Trace the value before changing it

function collection Array

fonctions et collections

func add(_ a: Int, _ b: Int) -> Int {
  return a + b
}

let scores = [40, 2]
print(scores.count)
  • Keep functions small
  • Return useful values
  • Use the common collection before reaching for frameworks